lunes, 7 de julio de 2014

Resumen de la reunión de los amigos del Python de Almería en Sorbas




Al final fuimos unos 16 los asistentes a las jornadas, con perfiles profesionales muy variados, desde estudiantes a programadores profesionales, pasando por dinamizadores guadalinfo.

El horario se cumplió (mas o menos) y a las 10:15 dio inicio Javier Imbernón su charla sobre la filosofía, las bases y las partes que le atraen de Python. Todo un lujo contar con una charla de tanto nivel de este crack, que precisamente, comienza esta semana su carrera como programador profesional en Barcelona, solo nos queda desearle mucha suerte, que talento no le falta.



Javier comenzando su disertación

Panorámica del evento

Tras Javier, fueron Eulogio y Diego los encargados de presentar su programa de control con Python en Raspberry Pi  del  brazo robótico Maplin. Todo un ejemplo de como la comunidad puede mejorar un producto propietario, con muy pocos conocimientos previos usando Python y la documentación generada por la comunidad. 

Diego y Eulogio enseñando el Brazo de Maplin

Luego fue el turno del que escribe de charlar un poco sobre IPython enfocado sobre todo en el uso del notebook para aprender Python y ciencia.



Después llegó la hora de la conexión con Sevilla para que Javier Gutierrez nos diese una charla tan breve como brillante en la que nos habló sobre el falso concepto de velocidad que tienen algunos programadores y sus fatales consecuenciass. Sobre como organizar equipos de trabajo y sobre la metodología SOLID que está tan de moda. Doy fe de que el personal no dejó de tomar notas en toda la intervención.


En el coding Dojo  se mostraron tres de las alternativas gratuitas para aprender Python resolviendo retos online: Codecademy, CheckIO y Python Challenge.

Justo antes de la comida Ismael Olea hizo una ronda de certificaciones digitales de identidades basadas en CAcert , una entidad de certificación administrada por la comunidad.

Todos de pie para el lunch de networking

La comida final de hermandad sirvió para cambiar impresiones sobre el evento , hablar de los próximos , estrechar lazos , crearlos si no existían y recomendar recursos y fuentes educativas de Python.
Así por ejemplo Luis G. Merino me comentó lo activa que era la comunidad argentina del lenguaje y las interesantes iniciativas que están llevando a cabo.

"Ha estado muy bien, pero para la próxima hay que picar código en serio", esta u otra equivalente, era la frase mas repetida al final del evento. La gente claramente quedó con ganas de más e intentaremos poner nuestro granito de arena en la organización de próximos eventos de este tipo.



Sorpresa final del evento

martes, 17 de junio de 2014

Dani y Sami practicando con S4A

Siguen coleando las actividades que llevamos a cabo durante el mes del Scratch.
En el siguiente vídeo se pueden ver a Sami y a Dani trabajando con el entorno S4A que mediante la intermediación de una placa Arduino permite a Scratch comunicarse con el mundo físico.

Pero será mejor que ellos mismos nos presenten su creación ...


jueves, 12 de junio de 2014

Taller Construccion de Impresora 3D para jovenes



Aprovechando la experiencia adquirida y la ayuda aportada por la diputación y el ayuntamiento este verano vamos a realizar un taller con los alumnos del colegio.

El programa en detalle:

MARTES Y JUEVES DE 10:00 a 12:00 (HASTA AGOSTO)

DEL 1 AL 17 DE JULIO 

1ª Fase: Construcción de la Impresora 3D. 
– Conceptos previos.
– Familiarización con la tecnología y sus posibilidades.
– Desarrollo y capacitación en mecánica y electrónica.

DEL 22 AL 31 DE JULIO 

2ª Fase: Puesta en Marcha
– Integración del sistema Impresora-PC.
– Desarrollo y capacitación en programación.
– Impresión de los primeros modelos.

DEL 1 AL 31 DE AGOSTO

3ª Fase A: Desarrollo 3D
– Ampliar conocimientos en diseño 3D.
– Mejora del diseño de la propia impresora.
– Realización de diseños propios.

MARTES Y JUEVES DE 17:00 a 19:00 (HASTA FINAL DE CURSO)

DEL 15 DE  SEPTIEMBRE  AL 31 DE OCTUBRE 

4ª Fase: Aplicaciones Practicas y Comerciales.
– Fomentar el uso de la tecnología obtenida en el municipio.
– Creación de componentes para otras actividades.
– Creación de una web para ofertar servicios
– Formación en comercialización on-line.

DEL 3 AL 15 DE NOVIEMBRE

Finalización y Presentación de los proyectos desarrollados

martes, 10 de junio de 2014

Tecnoviaje relámpago a Dublin

El mes pasado, aprovechando una oferta 'Low-cost' de Ryanair que encontró Laura hicimos un viaje relámpago a la capital mundial de la lluvia, Dublín.


Lo que en principio iba a ser un viaje cultural tomo ciertos tintes tecnológicos cuando descubrimos en la galería de ciencias, en el barrio del Trinity College una tienda MakeShop que no habíamos visto antes en ningún sitio y cuyo concepto y propuestas nos  encantaron.








Al entrar parecía una tienda normal , en el sentido de que vendían cosas, si bien esas cosas no son tan normales para una tienda: Placas Arduino, Libros de diseño, de electrónica, de makers...

Pero lo que de verdad nos llamó la atención fue el taller asociado a la tienda donde se imparten clases y talleres de inspiración maker, pero también dirigidos a músicos y artistas. Y donde, además la dependienta te explica el funcionamiento del aparato , sensor o cacharro que hayas comprado y te da ideas para posibles proyectos que lo usen.




Siguiendo con nuestra visita cultural también estuvimos en el museo de historia de Irlanda donde nos llamó la atención un sistema de numeración rúnico prehistórico a base de rayas horizontales sobre una vertical.



También visitamos la exposición del artista Nathan Sawaya  que hace esculturas y pinturas con piezas de Lego. Nos quedamos bastante impresionados por la misma, era como hacer el mundo de Minecraft real.






Y por supuesto, no desperdiciamos la oportunidad de hacer un poco de Networking dejando nuestra tarjeta en algún que otro sitio ;-).


lunes, 9 de junio de 2014

Picassin, el Robot educativo puntero de código libre desarrollado por Guadatech

Hace ya tiempo que veníamos desarrollando a Picassin, el prototipo de Robot educativo basado en software libre de bajo coste (menos de 100€ la unidad).



Sabíamos que el proyecto valía la pena, pero cual no ha sido nuestra sorpresa cuando , a posteriori ,  nos hemos encontrado con proyectos (Mirobot GoPiGo ) muy parecidos al nuestro y valorados por la comunidad  ,alguno de ellos, en más de 50000 dólares.

Se puede encontrar toda la historia y el desarrollo técnico de Picassin en la entrada que hemos colgado en nuestro blog amigo Geekytheory: http://geekytheory.com/picassin-vislumbrando-el-futuro-de-la-robotica-educativa/

martes, 3 de junio de 2014

Videos de la charla sobre Scratch, S4A y Picassin en el HackLabAl de Mayo

Aquí paso una serie de videos grabados por Laura en el HAckLabAl el pasado mes de Mayo en el contexto del mes almeriense del Scratch.










Aquí va la charla completa junto con el resto de la jornada del Hacklab, grabada gracias a Paco Cantón